生存
大多数生存技能的伤害上调了12%。
44级的新被动埋伏:使你的陷阱在安装2秒后武装完毕,变得特别具有毁灭性:
冰冻陷阱在触发后头4秒内不会被伤害打破。
焦油陷阱在触发后头4秒内使敌人的移动速度降低70%。
爆炸陷阱扰乱晃晕目标,使他们的下一次自动攻击无法命中。
精钢陷阱如果由未进入战斗的敌人触发,伤害会提高500%。
强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并进一步强化埋伏的效果:
冰冻陷阱在触发后头6秒内都不会被伤害打破。
焦油陷阱在触发后头4秒内使敌人的移动速度降低90%。
爆炸陷阱使敌人的下两次自动攻击均无法命中。
野兽守护在狂野下伤害提高了100%,在坚韧下的减伤效果从15%提高到30%。
屠戮者的伤害系数上调至620%(原本是518%),充能时间下调至12秒(原本是15秒)。
铁蒺藜的伤害系数上调至50%(原本是25%)。
爆炸陷阱现在是40码射程的技能,需要选择目标。
远行者天赋被逃脱取代。
裂痕不再有冷却时间。
毒蛇钉刺的伤害系数上调至115%(原本是87%)。
毒蛇猎手的冷却时间上调至120秒(原本是90秒)。
喷毒眼镜蛇的伤害系数上调至100%(原本是20%)。
黏性炸弹的冷却时间下调至25秒(原本是30秒),并且只延迟2秒(原本是3秒)。
莫克纳萨的作战技巧持续时间上调至10秒(原本是8秒)。
法师
能量符文的伤害加成下调至40%(原本是50%)。
寒冰屏障的冷却时间下调至4分钟(原本是5分钟)。
奥术
大多数奥术技能的伤害上调了12%。
奥术宝珠的伤害提高了477%。
法师护甲已经移除。
法力护盾现在改名为力场屏障,并使棱光屏障的效果提高20/40/60%。
虚空风暴的伤害降低了15%。
超强能量的伤害提升幅度和耗蓝减少幅度现在是70%。
气定神闲现在于54级习得,不再是天赋。
超级新星的伤害降低了10%。
不稳定的魔法的触发几率现在上调至20%(原本是15%)。
新的15级天赋增效:奥术充能现在额外提高15%奥术飞弹的伤害。
新的26级法术棱光屏障,替代寒冰护体:持续1分钟,吸收伤害,降低受到的法术伤害,并缩短所有有害法术在你身上的持续时间。
新的30级天赋法力护盾,取代急速冷却:Prismatic Barrier不再有冷却时间,但会消耗相当于吸收伤害的50%的法力值。
新的30级天赋气流:奥术飞弹和唤醒可以在移动时引导。
新的75级天赋时空转移,取代浮冰:奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,使你的移动速度提高50%,持续5秒。
新的10级天赋时光涡流,替代加速:每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
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魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。