魔兽世界WLK怀旧服玩家进度存档功能可以用了,这功能其实就是一直以来被大家戏称为“电子骨灰盒”的那个“个人存储游戏数据”的东西,经过一天的折腾,建议大家慎用玩家进度存档功能!首先这个功能有不明BUG,并且还需要月卡,如果月卡到期了,目前无法解决;既然“电子骨灰盒”问题多多,到底是保存还是不保存?
在和大家说起这个功能之前,G哥特别想先分享一下自己的心路历程,原本G哥以为暴雪和网易会冰释前嫌,因为不管是从玩家角度考虑,还是从资本角度考虑,停服就意味着三输,这不合逻辑!但现实就是这样的魔幻,暴雪真的把事情搞到了最糟糕的一步,没有B计划也就罢了,想要延期6个月居然拖到了一周前才去找网易谈,G哥实在是想不出来应该从哪方面夸暴雪,哦不,是动视暴雪。
换句话说,G哥从一开始就没打算玩家进度存档功能,即便停服已经成为确定的结果,G哥也没打算去保存数据,如果一个网游开发商能被同一块石头绊倒两次,那么它们开发的游戏不玩也罢,当年九城转网易的时候就存在丢号的情况,但G哥的号没丢,如果这次丢了,那或许是天意吧。但是游戏有了新功能,作为媒体是必须要体验一下了,于是就有了下面的测试结果。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。