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    《剑与远征》评测:画风与玩法均讨喜 颇有刀塔传奇的影子

    [发表时间:2019-12-03 10:31发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    《剑与远征》是由莉莉丝开发的一款放置卡牌手游,听到卡牌和放置两个词之后,很多玩家是否感觉到了头大?玩了几年怎么还是这几样类型?作为一个许久不愿意写手游评测的作者来说,这次能够主动迈出这一步就已经说明了一些问题,大家先别急,听984G十方慢慢聊。

    画风讨喜

    《剑与远征》与《刀塔传奇》师出同门,都是由莉莉丝推出,刀塔传奇的画风偏Q版,而剑与远征的画风则更加的国际范,有一种玻璃彩绘式的欧式风格,虽然是2D展示,但精致的画风还是能在第一时间打动玩家。

    玩法设定

    《剑与远征》的游戏内容非常庞大,英雄、副本、技能、公会等玩法都有自己的特色和深度,每一种玩法都值得投入笔墨介绍一下,但984G十方想说的是,如果此前大家接触过刀塔传奇的话,剑与远征玩起来就不陌生了。

    英雄系统评价

    首先是英雄培养模式,碎片升级品质这种长线养成模式大家一定不会陌生,虽然过程漫长但是一旦升级之后的效果显著,这也变相刺激玩家不断去提升自己的英雄。装备玩法与英雄模式类似,获取不易,一旦拿到了便是大提升。





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