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    魔兽世界怀旧服:P2理性分析,难度参考安其拉,装备价格参考黑翼

    [发表时间:2021-09-15 13:33发表来源:984G频道作者:984G]

    魔兽世界TBC怀旧服P2开启之前,例行吹一波难度这件事就成为了日常操作,回顾“MC门神卡散,BWL让野团消失”的说法,不知道P2该从哪个角度吹?接下来G哥不想讨论如何吹的问题,理性分析P2的情况,团本难度可以参考安其拉,装备价格可以参考黑翼,接下来我们就从团本Boss聊起,再聊聊P2装备的具体情况。

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    对比60版本的团本

    安其拉到来之后,产出和付出的性价比非常低,于是大量玩家流失,但玩家们最主要的流失原因并不是因为副本难。其实拿60版本团本对比TBC的P2,好像可比性差一点,因为60版本团本的容错率都比较高,就算存在混子也不至于灭团,反观P1阶段的马瑟里顿,只要有一个混子不玩活儿,那么就是团灭。从60到70,Boss的机制已经从站桩变为全团需要参加的机制Boss,在关键时刻只要走神或者操作失误,那么结果就是全团因为你灭掉。

    TAQ前不少人说打不过小克的言论不知道大家是否还记得,结果如何呢?目前魔兽世界怀旧服不管是插件还是网络,甚至玩家打副本的经验都不是十几年前的情况,所以难度这件事不必吹得过高。T5的两个尾王难点主要在于机制,P1阶段需要机制的玛胖子要比吃硬件的格鲁尔难一些。对比下来,毒蛇神殿的难度要低于风暴,王子比瓦斯琪更看重机制,大家不信可以慢慢品,只要提升装备,那么瓦斯琪就会越来越简单;但王子却需要会打,哪怕装备毕业,该翻车的时候一样会翻。





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