魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。H奥杜尔并不简单,如果是因为这件事导致玩家分层其实可以理解,但因为国服已经暂时结束了,亚服的玩家进度则各不相同,再加上G团模式在亚服遇到了挑战,问题就出现了。
自从国服代理消息传出,就有玩家开始往亚服转移,最早到来的一批玩家赶上了经验加成,手握几个角色的大有人在;而除了玩家群体之外,工作室也开启了布局,但如果具体到打团这件事上,工作室的操作就变得简单多了,比如黑G这件事上。这两大群体目前是亚服开团的主力,角色多的玩家如果技术过硬,那么每个CD真的可以吃到排骨,在国服停了之后情况甚至开始变好。
随着玩家数量增加之后,部分喜欢搞事的群体再度发现了机会,打完团直接黑G可比脚本快多了;而玩家增加的情况会随着时间推移增加,只要国服一天不宣布重开,只要还有玩家控制不住想玩,那么亚服就是目前的第一选择。有利条件有了,不管是主观条件还是客观条件,目前的亚服都处于一个不错的阶段,尤其是对于那些早起的鸟儿,直接吃到饱。
能让黑G的群体如此放肆,就不得不提亚服的逻辑,由于不支持G团模式,所以遇到被黑G的情况就要自己承担了,暴雪不负责追回,这与国服的玩法完全不一样。看到这里或许有些不明情况的朋友会问了,难道这就是亚服逻辑?不支持G团,所以打团被坑就不管?是管不过来,还是不想管?相信大家都有自己的答案。
其实管与不管这两件事都说得通,暴雪爱管的事情是对玩家有利的事情,只要发现了就马上修复;至于说不爱管的事情,远的不说,就说双天赋问题拖了很久。有了暴雪的纵容,那么黑G就好办了,正常打一次团要几个小时,分个过万的就算不错了,但是黑一次团就能获得数倍收益,拿这个考验团长确实很难,一般的团长都很难控制得了,反正没人管,拿了就跑吧!如果具体到工作室的操作,不管是脚本、月卡、加速器、精力、电费都算是成本,打完团直接跑就显得太省心了。
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魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。
魔兽世界WLK怀旧服正式结束国服运营之后,第一个爆料期在一周前到来,但遗憾的是笼统的消息背后再无下文,那么接下来会发生什么?