冰霜
憎恶之力的触发几率提升到20%(原本是10%)。
冰龙吐息的伤害提高了64%。
冰冻之雾的伤害提升增加到30%(原本是25%)。
风暴汇聚伤害提升增加到15%(原本是10%)。
凛冬号角的符能获取提升到20(原本是10)。
饥饿符文武器的持续时间上调到15秒(原本是12秒)。
杀戮效率的几率上调至65%(原本是50%)。
不稳定的护盾造成的伤害类型从奥术改为暗影。
苍白行者的减伤比例提高至30%(原本是20%),且造成的减速效果提高到70%(原本是50%)。
邪恶
许多邪恶天赋法术的伤害提升了6%。
万物臣服造成的伤害提高了15%。
亡者大军和天启的食尸鬼伤害提升了。
凋零符文武器影响的自动攻击次数提高到5次(原本是4次)。
暗影之爪的伤害提高了20%。
黑暗仲裁者的冷却时间减少到2分钟(原本是3分钟)。
凋零缠绕的伤害提高了17%。
亵渎的伤害提高了20%,每层提高的精通增加到300(原本是200)。
黑死病现在还使恶性瘟疫的持续伤害提高20%。
坏疽的增伤效果提高到40%(原本是35%)。
脓疮传染现在需要每引爆8层来获得一个符文(原本是6层)。
通往灵界的传送门的伤害提高了33%
符文腐蚀的触发几率下调至1%(原本是1.25%)。
邪恶狂乱的持续时间上调至2.5秒(原本是2秒),叠加上限延长至25秒(原本是10秒)。在进入战斗时Buff会被重置。
恶魔猎手
浩劫
大多数浩劫技能的伤害提升了10%。
略微提升了毁灭和混乱打击的伤害。
盲目之怒现在在延长眼棱持续时间的基础上,还使眼棱在持续时间内每秒恢复35怒气。
混乱顺劈现在对附近所有单位(包括它的初始目标)都造成原始伤害的10%伤害。
恶魔之刃的触发率下调至60%(原本是75%)。
恶魔食欲现在生成碎片的机率下调至25%(原本是50%),但不再有冷却时间(原本是15秒)。消耗一片灵魂碎片产生35怒气(原本是30)。小型灵魂碎片现在会在恶魔猎手的左侧或右侧生成。
魔化的持续时间上调至8秒(原本是5秒)。
绝望本能现在不再代替疾影,并使疾影的减伤效果额外提升15%。
邪能弹幕的伤害提升了20%。
邪能爆发造成的伤害提高了30%,冷却降低到30秒(原本是35秒),怒气消耗降低到10(原本是20)。
邪能之刃通过恶魔之咬重置CD的机率提高了50%。
第一滴血的增伤效果提高至300%(原本是200%)。
精通:恶魔形态现在使造成的混乱伤害提高11.2%(原本是8%),每点精通带来的提升相应增加。
涅墨西斯的伤害加成提高至25%。
虚空行走不再取代疾影。冷却时间上调至2分钟(原本是一分半)。
裂魂的吸血效果下调至70%(原为100%)。
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