复仇
大多数复仇法术的伤害提高了9%。
深渊打击现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒(原本是5秒)。
苦痛之焰现在使献祭光环的伤害提高20%(原本是30%)。
剑刃扭转现在使裂魂和撕裂额外产生70%的痛苦值(原本是50%)。
火刑的烈火烙印即使在主目标已死亡的情况下仍会正确传染。
恶魔尖刺现在使受到的物理伤害降低10%(原本是20%)。
恶魔结界现在使耐力提高55%(原本是45%),并使受到的所有伤害降低10%(原本只降低法术伤害)。
破裂现在消耗20点痛苦(原本是40点)。
最后一博的冷却时间上调至8分钟(原本是3分钟),死亡会立即重置该冷却时间。
恶魔变形现在还会使护甲提高100%。变形后撕裂会取代裂魂,造成多20%的伤害并总是产生一块小型灵魂残片。
虚空联结已经移除。
新的110级天赋恶魔灌注:从扭曲虚空吸取力量并立刻恢复恶魔尖刺的充能次数,产生60点痛苦,瞬发,冷却2分钟。
当恶魔尖刺激活时,锋锐之刺使你造成的物理伤害提高30%(原本是20%)。
锁链咒符的冷却时间上调至90秒(原本是60秒)。
灵魂壁障现在只消耗10点痛苦(原本是30),冷却时间上调至30秒(原本是20秒),基础吸收量(吃片前)和最小吸收量各上调50%。
幽魂炸弹改为造成火焰伤害(原本是暗影伤害),造成的脆弱持续时间上调至20秒(原本是15秒),治疗量上调至造成伤害的20%(原本是15%)。
德鲁伊
野性位移的持续时间上调至2秒(原本是4秒)。
群体缠绕的持续时间上调至30秒(原本是20秒)。
新生的冷却时间下调至90秒(原本是120秒)。
平衡
大多数平衡技能的伤害上调了4%。
回荡之星的伤害提高了20%。
艾露恩之怒造成的伤害提高了17%。
精通:星光现在额外提高效果18%(原本是16%),每点精通产生的效果提升相应增加。
迅捷激活现在提供10%的急速(原本是20%)。
坠星造成的伤害提高了31%。
丛林之魂的强化效果上调到20%(原本是15%),并使星落的消耗降低20(原本是10)。
星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高60%(原本是20%)。
星辰耀斑的消耗下调至10星能(原本是15),直接伤害提高了25%,持续伤害提高了23%。
艾露恩的战士现在会影响下3个明月打击(原本是2个)。
野性
大多数野性技能的伤害上调了8%。
野蛮挥砍的充能时间下调至12秒(原本是18秒)。
月神的守护持续时间上调至8秒(原本是5秒)。
化身:丛林之王现在使猎豹形态技能的消耗降低60%(原本是50%)。
感染伤口的减速幅度下调至30%(原本是50%)。
割碎的伤害提高了75%。
清晰预兆现在使所有受影响法术的伤害提高15%,只影响撕碎、痛击和横扫。
锋锐利齿每点现在提高割裂伤害4%(原本是7%)。
丛林之魂现在每个连击点产生15点能量(原本是12)。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
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魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。