魔兽世界WLK怀旧服折腾到现在,大家的心气也耗得差不多了,对于游戏的执着是不是减轻了不少?不再把游戏当成生活中的唯一了吧?那么G哥现在聊聊工作室,应该是时候了吧?说到G哥为何讨厌工作室?其实脚本打金只是其次,重点是破坏游戏,不仅让游戏经济系统崩掉,也让正常玩家利益受损。
先和“鸵鸟”朋友们聊一件事,平时只是正常玩法,从来不接触RMT玩法,但是这样就能不受影响吗?拿80版本P1阶段伟大卡片为例,如果材料容易拿或者说是能够正常获取,大家还需要从奸商手里买吗?再回想一下猎人的宝宝,野外的材料,哪一个不是被工作室把持着?但最可恶的事情就是金币产量,正常玩家一天能获得10G,工作室每天产出几万甚至几十万金币,大家还能说对自己没影响吗?
当团本装备拍到几万金的时候,正常玩家通过正常游戏流程是无论如何也拿不到的,所以结果是不是就只剩找工作室买金,人家实现了收益,玩家获得了装备更新,这个逻辑看起来好像双赢。魔兽世界正是因为有太多这种不在乎、不算计、得过且过并且还觉得自己怪不错的玩家,工作室的生存土壤才会如此滋润;如果没有工作室,获取装备和材料应该是什么情况?
本文地址http://zy.984g.com/article/25434.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。