除了官方打击之外,如果朋友们想要好好玩游戏,就一起针对工作室,不给他们生存的土壤才是解决的重点。这几天G哥聊了不少亚服的话题,为什么那边的封号情况看起来很严厉?一方面是人工GM,另一方面是亚服玩家真的不多,简单来说就是人工处理得过来,但如果玩家数量翻几倍,暴雪可能就会惦记网易的好了,当然这也是另一个话题,就不展开了。
魔兽世界WLK怀旧服国服如果停运了,G哥希望朋友们能把上面这些话带到下一款游戏之中,因为打击工作室就是维护我们玩家自己的利益。但G哥同时也相信前面提到的那些不在乎、不算计、得过且过并且还觉得自己怪不错的玩家还会和之前一样,就算看到这篇内容也会往心里去,如果他们能改变,太阳会从西边出来。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
本文地址http://zy.984g.com/article/25434.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。