魔兽世界WLK怀旧服实装之前,关于魔改的问题已经让WLK怀旧服热度大幅提升,但这样的热度却并不是所有人想要的。因为奥杜尔与十字军试炼该怎么改,暴雪设计师、玩家代表、部分玩家之间出现了不小的分歧,暂时以不动TOC、加强ULD告一段落。在说起奥杜尔的前世今生之前先和大家汇报一件事,WLK新的组队查找器将会实装,虽然看起来像集合石,但是用起来要好用的多。
虽然巫妖王之怒是魔兽世界曾经最成功的资料片,但是多年之后再看这个版本的内容,答案或许不再是肯定的。P1阶段直接掏出Naxx,虽然蓝龙和黑龙经过重新设计,但整个阶段给人的感觉就是新鲜感不足,难度也不够,P2奥杜尔暂时不提,P3十字军试炼为什么受欢迎,一方面是掉落好,另一方面是难度低,其实在十几年前玩家就已经帮暴雪找到了怀旧服的正确打开方式,可暴雪却始终没有发现。
P4冰冠堡垒作为WLK的终章,不管是副本设计、装备掉落、剧情铺垫都做到了极致,但只有一个巫妖王是无法撑起整个大版本的口碑的,于是夹在Naxx和TOC之间的奥杜尔就必须承担起中期接档的重任。其实在当年暴雪也是按照这样的思路做的,虽然奥杜尔充斥着Bug,数值方面也不尽如人意,Boss改了又改,但奥杜尔带来的史诗感是此前所有团本都不曾具备的,作为第一个在魔兽世界中出现的泰坦遗迹,奥杜尔承载了太多意义,但由于装备掉落难以满足玩家的预期,所有的史诗感最终都化为了可有可无。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。