魔兽世界TBC怀旧服SW进入第3个CD后,开荒仍然在继续,但是争吵已经变得少多了,矛盾也从副本难度转移到了团队队友身上。在前2个CD里,SW的难度确实打了很多玩家一个措手不及,但是随着时间推进,不少玩家已经慢慢开始接受这样的压力和节奏,仍然接受不了的玩家则是把锅扣在了队友头上;此外还有一个现象值得探讨,那就是随着P5前进,玩家在流失,那么从长远来看,算是好事还是坏事?
记得在TBC怀旧服的P2阶段,凯尔萨斯和瓦丝琪挡住了很多玩家,引发了TBC玩家第一次规模较大的AFK,尽管后来削弱了难度,但是副本难度的冲击所带来的影响还是持续了很久,直到P3便当版本出现后,这一口气算是回了过来。但是P3和P4一共只持续了三个多月后,SW华丽登场;按照游戏设计来看,作为TBC怀旧服的最终章,这个难度是合适的,但是对于习惯了便当节奏的怀旧服玩家来说,这个难度是“过分”的。
其实在SW难度问题之前,永久70服务器的问题以及WLK版本年内开放的问题就已经困扰住了很多玩家,至少G哥在得到消息后一周的时间里都觉得不可思议,并且被一种很堵心的感觉压着。不管SW打得如何,几个月之内装备慢慢会被淘汰,到了80版本要全部都换掉,安心做一只咸鱼或许是最正确的玩家。当SW到来,更多的玩家因为团本难度感受到了“绝望”,离开,悄无声息的开始了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。