对于大部分玩家来说,开荒本就是一件“高风险”的事情,在G团流行的TBC怀旧服,你无法确定自己跟随的G团实力有多强,经历了P3和P4的娱乐打法之后,划水和随意已经代替了专注和努力。如果一直保持紧张或者保持一定强度,其实SW不是打不过,问题就出在松懈了之后再想紧张起来会很难,更难的是找到另外24个开荒想法坚定的队友。
经过了SW这一次折腾,也就是G哥口中“提纯”之后,AFK的玩家相约AFK,继续打的玩家继续抱团,相信大家都能找到志同道合的朋友,队友后面的群体来说,这一批“提纯”过的队友很可能会一直陪自己到WLK。如果按照正常版本设定,WLK版本除了P1阶段外,剩余几个阶段的难度对比SW只升不降,想要好好玩确实需要一群好队友。
魔兽世界TBC怀旧服SW的削弱版本何时到来,将会是最后一次影响玩家数量的操作,如果操作得当,那么再加上80前夕的助力,WLK版本初期又将是一片欣欣向荣的景象,毕竟国服玩家对于“圣斗士”和“1234”的想念不是一天两天了。最后一个问题,P5阶段到来后,你AFK了吗?
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。