魔兽世界TBC怀旧服黑庙团本还将陪伴我们一段时间,从1月末和大家见面开始,黑暗神殿的难度就不高,头部团队早早就将全通时间打到了3小时以内,后面直接打进2小时。但是这个成绩对于常年混迹集合石的朋友来说就很难了,喊的时候都是2个或者2个半小时结束,但大多没有少于3个小时,那些喊3小时结束,但没5小时打不完,对于黑庙野团来说,想打进3小时,团长要注意什么。
对于黑庙中流程比较麻烦的Boss,一定确认打法,重点在于罚的地方要强调二次,比如到了主母前检查暗抗,血沸前模拟一遍,只要可以导致ADD的小怪全部解决掉。只要有一件事没提前说,队友都能马上倒给你看,别担心浪费时间,虽然教学需要半小时,但不教学很容易灭一小时以上,两害相较取其轻,真容易理解吧?
黑庙固定团在处理小怪之后不存在恢复时间,要么大蓝要么自己找时间坐地板,Boss开打前最多10秒恢复,相关Buff在开组的时候就安排妥当,只要有队友缺Buff被查到2次就没补贴甚至还要罚,所有人按部就班做自己该做的事情。对比野团的话,开小怪前莫名其妙开始全员等待,突然想起补Buff,接下来耗时数分钟,打着打着又开始等,也不知道在等什么呢,总之就是要等,能打得快就怪了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。