说到这里,很多团长可能觉得G哥站着说话不腰疼了,别说3小时结束,哪怕4小时能结束都已经谢天谢地,就算团长没问题,谁也不知道自己能组到什么样的队友。如果说P2阶段说队友是耽误时间的重要原因还说得过去,P3和P4阶段再怪队友就是只能显得团长无能了,犯错没问题,坚决一点罚他就好。如果按照晚上8点开打来举例的话,正常野团12点前可以全部结束,部分野团要打到后半夜2点,还有部分团要留两个等到第二天再打;人是你团长选的,这锅你不背谁背?
魔兽世界TBC怀旧服黑庙野团最容易出问题的地方是心态,大家都是第一次合作,如果不多交代一些,打起来一定会乱。并且野团的关系比较脆弱,因为没合作过导致大家互相不太信任,只要灭一两次就容易散团,所以野团求稳打得慢是一方面,只要能避免灭团就是成功的第一步,因为大部分野团都经不起灭团的考验;说了这么多,其实G哥最想说的就是只有野团保持活力,怀旧服才有生命力,P4或许将是TBC怀旧服最火爆的一个阶段,珍惜这段时间吧。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。