魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯体验差?这是TBC消息放出之后很多玩家的言论,仔细回忆起来,其实TBC也没多好,甚至更加累。不会真的有人觉得70版本轻松吧?这里G哥做一个比喻,如果大家觉得60版本累,后面的70版本其实会更累。
魔兽世界怀旧服Naxx让很多人觉得应该分区,原因就在时间太长,但从TBC开始包括TBC,所有版本的团本都是变得越来越难、越来越累,硬核指数也变得越来越高,一直高到M本出现。曾经国服的3.13TBC,还有TOC,都比较偏向硬核化、类似化、粘度化、竞技化,并且暴雪总想教你玩游戏;唯独60版本是以RPG、娱乐性、故事性、团队性为核心,所以60版本才变得有魅力。
如果大家觉得60版本玩得累,那么后面的版本只会更累,如果大家经历过被防毕业机制照顾到的情况,无尽的只出戒指变成指环王;首橙是垃圾橙,接下来就只能弃号,再重新练一个号刷到顶级再博一次首橙不垃圾,这时候你就会知道,心累最大的阻碍,TBC并没有多么友好。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。