TBC的风格属于副本长度大大减少,但是BOSS难度却大大提高了,这里就不得不提到玛瑟里顿和格鲁尔,虽然熟练了没什么难度,但是格鲁尔在团队没熟练之前还是不容易;玛胖和格鲁尔就更不用多说了,格鲁尔拖得时间越长就会变得越难,而且副本还有狂暴设定,这就决定了如果队伍强度不够,那么就是明白的告诉你过不去。前面提到那几个Boss和Naxx中的Boss差不多,只要熟练了就是碾压,只要过不去那就是怎么都过不去。到了TBC后期,用着80级天赋,野G团可以实现2小时以内BT全打通。
魔兽世界怀旧服如果开放TBC版本,没玩过朋友在满级后可能坚持不到一个月,比如大地之击这种任务放在TBC真的是小场面,水库三本、破碎平台、奎岛声望能把大家刷得怀疑人生。多年以前觉得刷起来没什么,原因在于版本落后玩了三年,按照现在60版本这样的进度,可能好多朋友声望还没满就开WLK了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。