魔兽世界怀旧服来到了Naxx,可能在不久的将来还会看到TBC怀旧服到来,看着现在的玩家“折磨”团本,不禁勾起了G哥多年前的回忆。按照现在的标准看来,不管MC门神挡路一个月有多可笑,小红龙灭散三个月有多离奇,其实问题的关键在于仇恨全靠猜,于是才有了5T开荒小红龙这种打法,一切的一切就因为仇恨问题。
十几年前大家第一次进MC遇到门神的时候,灭团是必然的,只有没有灭了三个月,但那几只狗能灭一宿是真的。那时候能进组的都是手握菜刀的职业,到处都是武器战和盗贼,萨满都是增强天赋穿着T0在那刷次级,好在有几个牧师洗了治疗。但治疗不会开团队框架,就是靠眼睛去人堆里找T,现在看来这些行为都非常可笑,但G哥并不觉得有什么丢人的,反而觉得比怀旧服有趣,因为那时候WOW是新游戏,没有任何经验可以借鉴。
当年部落开荒BWL,到了小红龙灭了一个月,每天晚上开荒,每天都要灭5个小时,最后公会直接解散。随着小红龙卡住很多人,不少公会的人员配置开始不够了,AFK的、换其他公会的比比皆是,最后很多公会越来越没机会打,不得不被迫解散重组,要么找进度好的会学习,要么就暂时AKF了。
本文地址http://zy.984g.com/article/24714.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。