• 推荐

    和平精英 王者荣耀 地下城与勇士 阴阳师 魔兽世界 剑网3 命运冠位指定 逆水寒 英雄联盟 守望先锋 冒险岛2 梦幻模拟战手游 绝地求生 第五人格
  • 最新

    荒野乱斗 明日之后 剑与远征 神都夜行录 决战平安京 箱庭都市 荒野行动 火箭联盟 古剑奇谭网络版 生存王者 地下城与勇士手游 苍蓝誓约 王牌战士
  • DEAS

    984G >新鲜事

    魔兽世界怀旧服:Naxx难在机制?不看攻略就罢了,还不听指挥

    [发表时间:2021-01-04 11:26发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯打了多个CD之后,副本难度在最初是玩家们最大的“敌人”,到了现在这个“敌人”却变了。来看一个场景,讲解半小时,再灭半小时,有人问“这就是纳克萨玛斯吧?”,但Naxx真的难在机制?有些朋友不看攻略就罢了,还不听指挥;注意,后面这句划重点。

    从4DK说起

    一位曾打过十几年前全通的老玩家表示,4DK曾是当年的一个亮点,16治疗、8T、16DPS的南北分场打法是当时的主流,并且只有团队中最强的4个牧师和4个战士才会去北场。南场5支DPS分别输出分担火球,主要是按印记的顺序跑。只要听指挥并且躲开黑水,白马那里最远距离输出治疗就可以过。

    战士的难点在于需要明白惩戒跟群嘲只是暂时的,需要在Boss换目标瞬间再嘲讽来复制仇恨,解决了战士的问题,接下来只要治疗给力即可,并且北场注意好黑水,其他地方再无难度。反观对DPS要求则并不高,反复跑即可,如果倒T了,BOSS乱跑导致印记乱掉,但如果已经解决掉南场的2个Boss,剩20多个人也可以过4DK。

    魔兽世界怀旧服,Naxx




    点击加载更多

    鉴定室玩同样的游戏 聊不同的感受

    资讯

    最新单机游戏新闻资讯 看984G

    电竞

    科技