除了难度,时间也成为了不少人的“心病”,每天下班回家要八点多,随便弄弄就到了九点,这时候就已经没有Naxx的团了,P6前就算到了晚上12点,还能有不少去TAQ和BWL的团了,P6一开导致集结石只剩Naxx小怪团。就算九点前上线进团,有时候却是Boss不难,真正难的是队友,不知道机制还不看攻略,更不好好听指挥的队友大有人在,往往会出现团长不断的给没打过的成员讲解;讲解完了,他们继续犯错;最后直接划水。
不管是现在还是从前,灭团这件事都各有各的不同,10年前的40人团本,团长能看到10个划水的人;现在的40人团本,团长却能看到10个人在换着班的浪。十几年前DPS不够,无奈打到Boss狂暴,现在DPS不是问题了,于是就看到各种OT各种乱跑;据说15年前Naxx的官方数据显示,只有3%全通团,现在数据应该会高很多。
但总体看来,G哥觉得现在的玩家其实要比当年的玩家菜上很多,怀旧服从MC到Naxx,花式灭团、乱指挥、蜘蛛1门口灭几个小时、大部分人员不带药不懂机制不看仇恨,明明自己犯错还觉得自己怪不错的,完全不接受建议,更别提批评了;幸好,Naxx足够难,混子们已经开始意识到问题出在哪了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。