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    魔兽世界怀旧服:纳克萨玛斯首月短评,难度可以接受,越来越便当

    [发表时间:2020-12-31 12:40发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    魔兽世界怀旧服Naxx经过了开荒期的奋斗,被很多玩家吐槽流程太长,看似与时下流行的游戏节奏不符,但回味起来却很值得寻味。如果对纳克萨玛斯首月做一个短评,那就是难度可以接受,并且有越来越便当的趋势。

    就从第一个CD说起吧

    Naxx开门后,最初四天不少团队已经打完了除4DK、冰龙、老克外的所有boss 难度对比TAQ刚开的时候,增加的不算多,但耗时却是增加了几倍。首先在团队组人方面,就算是半固定团,从晚上6点开始喊人算起,最早也要8点左右才能开打。如果是中午开打,8点开始喊人也要接近10点才能凑齐,下线保buff等人成了家常便饭。

    终于能开打了

    好不容易组齐了人,开打之后一次次倒地,以及面对诸多的小怪,打团时间被一次次的拉长,6个便当Boss怎么也需要3到4小时,遇到打10个Boss的团队,没有6到7个小时更是下不来。Naxx难度高,耗时长,能够参与进来的人并不多,久而久之也就开始流失,这就导致组人更加困难,于是形成了恶性循环。




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