魔兽世界怀旧服TAQ开启之后,公主、双子、奥罗、克苏恩、小软从最初的一个Boss一卡,到现在的完全不是问题,打法的改变是一方面,玩家们的聪明才智也起到了不小的作用,再加上DBM和各种工具,目前全通的团队开始越来越多,其中不乏野团。
从哈霍兰公主开始,自然抗不再是必选,变成了补自然抗再加上直接秒掉的打法;双子最初缺术士坦,慢慢的也开始不缺了;奥罗OT打法大行其道之后,小克只要带着脑子去打,有几次就能熟悉。最后只剩下维希度斯,只要工程足够多,其实小软也等于是送的。以目前的玩家装备水平,高过十几年前太多太多,不管TAQ的Boss们是否降低了难度,至少玩家的硬件水平是强于当年很多的。
当年60版本那种开荒才叫真正的TAQ开荒,大部分玩家都是一群MC没通几次,BWL还会卡小红龙的团队,无语音、无插件、Boss技能全靠自己记时间。每个cd到来之后,通关黑龙和祖格的公会才会去开荒安其拉,并且直接卡在双子。现在怀旧服BWL毕业或者半毕业,装备不是问题之后,省下的就是熟悉机制,已经有那么多团队给出了答案,如果还是过不去,真的就是自己的问题了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。