除了客观原因以外,金团的效率也有被罚出来的原因,各种各样的扣法确实约束了大家,不吃药扣、ADD扣、OT扣,逼着大家去熟悉自己要干什么,经历了TAQ之后,很多玩家表示AFK了不少人,其实这部分人大多属于休闲玩家。如果想要玩得舒服,时间和金钱都是需要投入的,缺一样都不行,这么多必要条件都集齐了,不便当才怪。
Naxx作为魔兽世界怀旧服最后一个60版本的阶段,再有几个月也会到来,按照半年一个大版本的节奏,预计2月前后就会有消息放出来,甚至已经上线,就像黒翼之巢那时一样。凭借各种工具、玩家素质、改过的天赋,G哥觉得Naxx不会再有任何难度,开荒的时候或许会有一点,几个CD之后就会伐木,只是时间长短的问题。
未来,或许只有TBC如何到来,才能引起AFK玩家们的兴趣了吧?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。