目前怀旧服的G团好像随便就能过TAQ,一是因为多个CD过去了,大部分常玩的玩家已经打过了,明确了Boss的机制,需要从头教的玩家越来越少。还有一个原因是很多玩家不去野团,都在找固定团,甚至有不少玩家已经成为半固定的成员了,要打TAQ之前先去问,没位置了才去找野团,并且这里面还有大号打完,换小号开G团继续的,团队成员虽然换了职业或者号,但其实还是之前打过的那些人。但即便是这样,野团依旧还有卡在双子过不去,公主直接灭到散团的,还有打太久了来不及打克苏恩的。
曾经的60版本,MC门神大规模灭团是由于没有功能,大家完全不知道Boss要干嘛以及针对的方法,并且很多人都是蓝绿装进本,如果有一整套蓝装那基本就可以称为大佬,甚至还有没满级的。各个团本削弱了多少,G哥无法给出具体数据,但如果当年也有这些工具,也知道Boss机制,其实各个团本也不难,无非是多耗些时间和药剂,通关速度和效率不会成问题。就像大家现在回头再看小学考试,哪道题敢说自己不会?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。