60噜60噜~~转职转职!
主角转职暴击士,弟子转巨匠。
简单介绍一下暴击士和巨匠的职业特点吧,先说爆击士。
爆击士擅长炸弹和导弹,尤其炸弹特别出色,可以说暴击士对地是“无敌”的,从此以后地面的一切敌人对于你来说,都是粑粑了。
但暴击士也有弱点,就是空中的水怪,虽然不是不能打,但暴击士打空中水等于是白板,缺乏优势。因为一般来说由于弹药问题,爆击士配备的武器会是一个CW激光提升对空并且打水系之外的所有空中敌人,同时配备两套炸弹来避免弹药不足。因此打水系敌人时,激光就需要换成雷系武器,结果导致对空相性下降。
重要的技能有这几个:
绒毯爆击:对地面所有目标进行炸弹攻击,需要装备炸弹,地面有几个目标,一次攻击就消耗几发炸弹。消耗12点FP。
连续爆击:对地面单一目标(注*)进行两次炸弹攻击,需要装备炸弹,一次消耗2发炸弹。消耗12点FP。
复数锁定:下一次导弹攻击全体敌人。有几个目标,一次攻击就消耗几发导弹。消耗6点FP。
注:有的炸弹本身就是攻击全体的,使用连续暴击时就是进行两次全体攻击。
接着说说巨匠。
巨匠是顶级辅助职业,技能就三个:
单体修理3:修飞机。
全体修理3:修全体飞机。
全体维护3:解除全体的所有不良状态。
其中全体维护3是最重要的,这个技能解决了卡牌中骷髅卡的问题,使得骷髅卡也可以顺利成为连击中的一环。而群体治疗和单体治疗的话,就按自己想法随意使用吧。
所以,现在卡牌的消耗方式就出来了:
红卡,三个人按情况使用。
蓝卡,对地时主要由主角使用爆击技能以及弹药补充消耗掉。对空时则主要由弟子全体维护消耗掉。
粉卡:按连击需要看情况吃。
灰卡:按连击需要看情况吃,中了状态由弟子全体维护解除,但全体维护的优先级低于连击,毕竟多中一回合状态也死不了人,但少个连击可能就过不去。
补充一下,从此时开始,技能的使用频率会大幅提升,因此原先装备个“普通攻击”把蓝卡当红卡用的习惯,要改一下。技能选择和攻击顺序更加复杂,用好了威力大大提升,不仔细考虑的话,可能也就那样了。
目前主角已转爆击士,自己一个人基本能料理掉包括地面boss在内的所有地面敌人,专攻对地同时保证对空不太吃亏就好。弟子则配备对空飞机和导弹等武器专攻空中敌人同时能够在对地时进行辅助。
理想状况下,主角是这样的飞机配置:对地型FA+CW激光+破甲炸弹+雷炸弹;弟子是这样的配置:轰炸机外的任意飞机:CW激光+破甲导弹+白板或破甲火箭。
打比较难的空中boss比如最后的歪罗要塞,主角应更换为这种配置:对空FA+CW激光+破甲导弹+破甲炸弹。
特别提醒,以上配置只适用于目前这个职业组合。
晚上随便练练,打造1个水导弹,俩水火箭,准备搞45级任务开新地图。
45级的飞艇过了,boss的命中不算高,只要配好三架对空飞机就很轻松,基本都能闪掉。
弟子飞机受伤是为了拍照拖了三回合,结果还手残没拍到S。
过了45级任务,就升星了,然后新地图就开了,水系敌人,挺好,我手里一堆雷系武器正好打。
其实吧,通关没什么难的。
关键是能找到这种队友。。。
不知道他速度多少,虽然只是个二转的商人,不过每次战斗都不用我出手,直接出手N次秒所有,过关不要太轻松……
技能应该也是满的,他打怪道具是必掉的。
一会儿再雇一下满级的兄台做佣兵,今天大概就能通关了= =
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