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    蓝天飞行队物语商人路线流程万字最强攻略(下)最终通关攻略(3)

    [发表时间:2017-05-12 22:14发表来源:984G频道作者:石鬼面]

    几个号都练到三转了,今天有空评价一下三转职业的优缺点推荐一下转职路线吧。

    三转职业一共有5个,狙击手,忍者,爆击士,游侠,巨匠。

    1、狙击手:

    狙击手是专业打手,攻击技能丰富,对空对地都牛,没有短板。但由于不能转商人,所以培养较为困难。

    狙击手一般是从TOPGUN转来的,当然也可以从工程师或者通信士转来,但从收益角度看,工程师和通信士本身就是渣一般的职业,转的狙击手可以说是不伦不类,干啥都不咋地,就不说了。

    所以这里就只评价收益最高的转职路线了,探险家——王牌飞行员——TOPGUN——狙击手。

    王牌飞行员对于狙击手的主要贡献是先制行动和燃费向上两个主动技能,先制行动其实就是开局多打一次,调整好连击后,这占的便宜可就太大了,很多时候战斗结果和其他职业有质的不同。燃费向上则是为FP紧缺的狙击手节省一点FP消耗,还是比较重要的。

    TOPGUN则为狙击手贡献了速度提升和怒气爆发两个强悍的被动技能,速度提升带来的效果简单粗暴,开局第一回合3连击不是梦(4连击也不是不行,不过能4连击说明你实力已经碾压怪了,一般来说怪撑不到你打第四下),怒气爆发的效果也是简单粗暴,使用技能时多一层怒气就多打50%。

    接下来狙击手自身实力也非常强悍,被动技能提高爆击率,主动技能同时拥有机枪和炸弹两种技能打击方式,虽然比较吃装备(没破甲屠戮的狙击手实力大打折扣),但就算是拿白板武器,狙击手也无愧于飞行队最强输出职业。

    所以,如果你真的下定决心培养“龙傲天”的话,狙击手是你不二选择。

    【推荐转职路线:探险家——王牌飞行员——TOPGUN——狙击手】

    2、忍者:

    忍者是比较特别的辅助职业,探险效率上较高,有控制技能,有防御技能,但消耗FP较多,无法支持长时间战斗。

    有两个转职来源,小丑和TOPGUN。

    先说TOPGUN转的小丑,主要特性和上面的狙击手类似,但忍者没有狙击手那样强大的攻击技能,反而多了不少防御和控制技能,相比狙击手,攻击下降了,可玩性提高了。

    被动技能是提高隐身以及抵抗减速,两者对战斗都没有直接的增益作用,因此TOPGUN转职的忍者,主要特点是打架还凑合,探险也有相应技能支持,控制技能也有,甚至还有空蝉之术这种无敌技能,某些时候可能会产生巨大作用。可以说TOPGUN忍者属于游戏中的万金油,攻防皆可,控制也不错,只是不会加血罢了,喜欢全能型的人推荐使用。

    【推荐转职路线:探险家——王牌飞行员——TOPGUN——忍者】

    小丑忍者是从小丑转来的,而小丑的被动技能是抵抗突变(突变是指战斗时被土水草三个属性打的行动顺序下降),基本上没什么用。小丑的主动技能里控制技能和忍者重叠并且比忍者弱,于是有用的只剩下一个探险时自由移动。所以小丑忍者这条路线其实我个人是不推荐的。

    但凡事都有例外,小丑的来源有两个,王牌飞行员和商人。王牌飞行员就不说了,既然你都转到王牌飞行员了,为什么不选择转TOPGUN再转忍者,而是转个和忍者重叠度那么高的小丑转忍者呢?于是剩下的就是探险家——商人——小丑——忍者这条线了。商人的好处不用多说,这条转职路线基本上属于探险无敌型的路线,

    探险家大大加快探险效率,商人大大增加探险收益同时能增加探险的续航力,小丑的自由移动和忍者的双倍移动大幅加快探险速度,忍者的提高隐形减少遇敌几率也能提高探险效率。因此,虽然这个转职路线打架接近于白板,但每一个特性都是为探险量身定做的。这个转职路线很适合喜欢无脑刷级刷道具,然后等属性碾压了再慢慢过关的玩家。

    【推荐转职路线:探险家——商人——小丑——忍者】

    3、爆击士:

    爆击士有单体和群体两个高效率对地轰炸技能,有一个群体导弹技能聊胜于无,还有个FP越低命中反而提高的辅助技能(是个好技能,但可惜FP耗尽的主要问题并不仅仅是命中,而是闪避也没了,一旦耗尽基本就马上要坠机了,这个技能也就比较尴尬了),总体来说是个对地最强的职业。

    爆击士有三个来源,学者、小丑、骑士。小丑和学者基本是一个转职路线,而小丑的能力单独拿出来实在不咋地,控制技能和爆击士强大的火力输出也冲突——试想,你仅有2-3个回合出手机会,作为一个对地火力无敌的角色,你会浪费一个回合去致盲某个单独的怪么,因此小丑爆击士就不用考虑了。

    剩下的学者爆击士和骑士爆击士各有优点。

    先说学者爆击士吧,学者爆击士就是这篇直播帖正在培养的职业,路线是探险家——商人——学者——爆击士,优点是探险效率高,探险收益大,同时学者的再生燃料能支持爆击士挥霍FP疯狂火力输出,也能支持商人的各种补给技能,是唯一能支持长时间大地图消耗战的打手职业,缺点是对空白板,较为无力。总体来说,这个转职路线的优点,就是培养省力而且对地最强,只要有对空火力配合,是非常理想的职业选择。

    【推荐转职路线:探险家——商人——学者——爆击士】

    骑士爆击士,相比学者爆击士来说,攻击大幅降低了,防御提升了,而且都转到骑士了,为什么不干脆转游侠彻底走防御路线呢?其实有点不伦不类。

    但这个转职方式也有例外,就是机械师——消防士——骑士——爆击士。这条转职路线主要看点是消防士的火焰爆发,大幅增加火系武器的伤害,依靠这个被动技能来增加攻击力,依靠爆击士的输出技能来进行高效率杀伤。虽然会被水火两系克制,但破甲是不被水火克的,搭配少量破甲武器就正好不会被任何属性克制了。而且有+20的防御上升,防御力也还不错。喜欢走另类高攻路线的推荐。

    缺点同样是不转商人难培养。

    【推荐转职路线:机械师——消防士——骑士——爆击士】

    4、游侠:

    游侠的特点就是硬,喜欢铁皮型角色耗死对方的,就转游侠吧。

    游侠有两个来源,小丑和骑士,小丑就不用考虑了,就算是商人——小丑——游侠,也不伦不类没意思,别的小丑转职路线就更不用说了。

    因此想转游侠就只有一个选择,先转骑士,而骑士的来源有消防士、商人、枪手,枪手这个职业就是为机枪而生的,但机枪在游戏中打小怪不错,打boss就难了,应用范围比较窄,所以游侠的转职基本上就是两条线。

    探险家——商人——骑士——游侠,简称商人游侠

    机械师——消防士——骑士——游侠,简称消防游侠

    商人游侠的优点是培养简单,但少了10防御技能,少了30火焰爆发,如果不是特别懒又想体验游侠这个职业的话,并不推荐这条线,不伦不类有木有?

    消防游侠和消防爆击士类似,靠火焰爆发提升伤害,同时累计30级防御技能让自己变成铁牛。

    【推荐转职路线:机械师——消防士——骑士——游侠】

    5、巨匠:

    巨匠就三个技能,单体修理,群体修理,群体维护。纯辅助职业一个,主要用处是消灭卡牌中的灰卡以及无限医疗打消耗战(和学者爆击士特别配)。一般来说是让弟子转这个较好。

    巨匠有三个来源,工程师、通信士、学者。由于工程师和通信士都是渣一般的职业,所以巨匠就两条转职路线:

    探险家——商人——学者——巨匠。简称商人巨匠

    探险家——神官——学者——巨匠。简称神官巨匠

    如果是弟子的话,只有两个技能槽,而且其中一个一定是再生燃料,那么剩下一个只能装备巨匠的技能,转神官无意义,只能做商人巨匠。

    如果是主角铁了心要走辅助路线,那么神官巨匠是个不错的选择。但这里需要注意,虽然有再生燃料FP是无限的,但没有商人的补给技能支持,这个转职路线是无法打消耗战的。

    【推荐转职路线:探险家——商人——学者——巨匠】

    【备选转职路线:探险家——神官——学者——巨匠】

    等科技中,现有弟子升级很慢了,干脆开个新弟子玩玩另类吧。

    新弟子的职业路线:机械师——消防士——骑士——游侠

    名字就叫蒲原智美吧,蒲原智美是加治木由美的好姬友,笨蛋一个,随机的时候还真的随机等笨蛋了……总点数173,还不错。





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