做宏的话格式为 /run 代码
比如调整最大视距 /run SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)
--最大视距
SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)
--姓名板职业染色
SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1)
--姓名板显示施法条
SetCVar("showVKeyCastbar", 1)
--只显示当前的目标的姓名板显示施法條
SetCVar("showVKeyCastbarOnlyOnTarget", 0)
--姓名板施法条显示图标
SetCVar("showVKeyCastbarSpellName", 1)
--姓名板大小1.3是宽,3是高
SetCVar("NamePlateHorizontalScale", 1.3)
SetCVar("NamePlateVerticalScale", 3)
--姓名板只显示40码
SetCVar("nameplateMaxDistance", 40)
--TAB变回以前
SetCVar("TargetPriorityAllowAnyOnScreen", 0)
--tab最近的目标
SetCVar("Targetnearestuseold", 1)
--浮动信息1上2下3弧形
SetCVar("floatingCombatTextFloatMode", 2)
--旧的战斗文字显示方式
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale", 0)
--对目标的伤害0关闭1开启
SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 1)
--治疗同上
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 1)
--细节调整 0=关 1=开 ----
--宠物伤害
SetCVar("floatingCombatTextPetMeleeDamage", 1)
SetCVar("floatingCombatTextPetSpellDamage", 1)
--目标护盾提示
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget", 1)
--自身护盾提示
SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf", 1)
--[[ 浮动战斗信息详情1开0关 ]]--
--闪避
SetCVar("floatingCombatTextDodgeParryMiss", 1)
本文地址http://zy.984g.com/article/2996.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。