魔兽世界WLK怀旧服迎来开放一个月的日子,经过4个CD之后,P1阶段的整体趋势也变得愈发明朗。首先就是团本难度对大多数玩家来说都不难,其次就是装等很重要,最后就是固定团的破事要比野团少很多。由于WLK团本难度低,部分野团逐渐开始考核全程,有人不爽了,进而开始有玩家质疑Naxx考核全程合理吗?简单说来,WLK的P1虽便当,但不能混。
回想此前的太阳井,打哭了一些人,打跑了一些,那时候谁提过全程考核的事?能把Boss平稳处理掉就不错了,说到这里可能有朋友会说SW有什么小怪,能和Naxx比吗?那我们换一个场景,说说60版本的Naxx刚开放一个月时是什么情况,那时候卡在帕奇维克的团还有很多,能见到老克的野团已经算是很强力了。
所以是否考核全程,最终看得还是团本难度,当团本难度高,大家的目的就是能全通,当团本难度低,那么快点打完就成了所有人的目标。
所以G哥在近期发现了一件事,很多野团因为出现了太多奇怪的事情,导致团长的考核要求变得非常细致;如果不算全程的话,打完Boss就会有人接电话、有人接孩子、有人哄老婆,开下一个Boss之前总要少几个人。就算是统计全程数据也会有破事出现,比如团长打完团本先传WCL,然后专门找人统计数据。
如果是自行上报,有些人会质疑WCL,说自己插件统计比团长计算出来的高得多,总是就是会给自己多算一点。G哥不妨说得直白点,就算是想吃排骨也应该有个好态度吧!打团就认真点打,别划水也别混。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。