Naxx如果统计全程,那么毛小怪伤害确实会对一些职业产生影响,比如元素萨还没等熔岩图腾出来,小怪就没了,同样难受的还有奥法。但能去野团的朋友,除了有一部分因为时间问题不得不去之外,大部分人都希望去野团混点金币,这才是核心诉求,简单来说就是趁乱吃排骨。
对于固定G团来说已经形成链条,人家的排骨属于一车接一车的吃,混野团就不一样了,既想要保证快点打完还想要拿到更多的金币,没点本事还真不行。所以也就引出了另一个问题,到底是团本难的时候容易吃排骨,还是团本简单的时候容易吃呢?
其实不管团本难易,对于野团来说无非就是全程团还是便当团的区别,收益差距在于后面几个Boss和尾王的掉落,对于固定团来说,当然是难一点比较好,这样可以凭借实力吃排骨。所以对于大部分散人玩家来说,如果没有固定团,那么最好的情况就是偶尔喝一口排骨汤,有追求的早就在固定团一天车几次Naxx了;最令人讨厌的群体就是又想吃排骨,又不想努力的那种人,技术菜话还多。
魔兽世界WLK怀旧服的P1会越来越卷,等卷到P2之后,真正能拿下奥杜尔的团队会赚得盆满钵满,并且会逐渐形成壁垒。别人已经开始车奥杜尔了,自己却只能去打Naxx,时间不用太久,3个CD之后就可以形成差距,届时G哥相信一定有一种新的言论出现,那就是“奥杜尔太难了,暴雪到底怎么想的?”。最后大家觉得Naxx野团逐渐开始考核全程,是不是合理多了?
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。