魔兽世界WLK怀旧服从团本开放的第3个CD开始,游戏整体感觉进入了新的阶段,该毕业的或者已经毕业的开始摆烂不上线,讨生活的群体开始走上前台。对于目前的这个阶段,G哥更想把接下来这段时间称为后Naxx时期,对比前两周的游戏情况,接下来WLK的野团破事说来就来,很容易就会遇到。
虽然Naxx的装备掉落数量很多,25人本平均下来每人可以拿到2件多一点,但是别有用心者总是会有理由去黑点什么,最近G哥听到的一件事与团长的亲友团有关,虽然开的是G团,但自己亲友团就可以100拿,别人出价就一定要顶。这样的故事在60版本和TBC时期已经见过太多次了,再度相见只不过换了时间和场景,而这样的事实也说明WLK的P1阶段节奏太快。
60版本初期的游戏环境还算是很不错的,至少保持了3个月左右,那时候的游戏环境与多年前很像,到了TBC之后由于副本机制和游戏机制改变,5H本让大家刷了几周时间,虽然也会出现乱Roll的情况,但都没有像WLK的P1阶段来得这么快。接下来最容易出现问题的地方就是10人Naxx团,曾经的40人团就出现过“多Roll一”的情况,TBC的25人团助推了这种趋势,到了WLK变成10人本之后,想要针对散人就太容易了;甚至还出现了散人针对散人的情况。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。