这两天G哥听到了10人Naxx的一件事,先是多个人Roll一个,后来队伍里的散人一看情况不对也开始乱来,拿到装备之后再私下问另一个散人要不要;或许这件装备在正常G团里可能要2K以上,但他只需要500就可以,这件事在TBC的时候我们也没少听到和见到。如果具体到WLK的几个团本,10人Naxx由于门槛和人数问题,很容易就会被团长亲友团控制,另外一个以抽奖著称的宝库则是第二个容易出破事的团本。
宝库由于掉落问题,大家都觉得像是一个抽奖本,大家各凭本事去Roll,但如果有亲友团的存在,那么想拿到装备怕是需要很好的运气了。说了这么多,G哥就是想和朋友们分享一个现状,由于WLK三大团本难度都不算高,游戏节奏迅速进入全民打本的状态,曾经被大家接受的G团模式目前也遇到了挑战,毕竟打破规则谋私利对于很多人来说都很难控制,特别是对于从SW时期一路饿过来的排骨人们,WLK版本对于他们已经非常不友好了,一旦有机会搞事情,他们不会轻易放过。
魔兽世界WLK怀旧服还没有个人拾取,就算有了也会出其他问题,所以这段时间如果大家依旧是孤狼或者散人状态,最好借着打本的机会多认识几个靠谱的散人,之后大家一起玩。“勇闯集合石”的故事G哥从60版本一路说到了WLK,只要有二三个好友,游戏难度就可以下降,游戏体验就可以提升,稍微社交一下没那么难;如果还是要“勇闯集合石”,那过阵G哥继续说。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。