魔兽世界WLK怀旧服实装的日子来到第13天,P1也已经进入团本阶段,按照正常游戏进度来说,大家已经开始打团,如果没打团那么大概率还在练级阶段。魔兽世界的练级的确困难,但有一个说法存在很大争议,那就是那些至今还没满级的人,只是因为没随机本?但12天了,没满级皆因没随机本?
在曾经的WLK版本,因为开得很仓促,所以大家省略了前两个阶段,等到ICC到来的时候才开放了随机本,以便后来的号可以追赶进度,在曾经的巫妖王之怒P1和P2阶段,真的没有随机本。不管大家是因为记忆偏差,还是对暴雪有怨气,把问题丢给随机本显然不合理,如果想找回以前的节奏,可以等到ICC开放的时候再起号,那时候节奏可能就对了;可问题出在暴雪说过不开随机本,这条路也走不通。
在闲逛的时候,G哥看到了这么一张图,是一位新玩家在离开时写了一封给予他帮助的玩家的信,虽然字数不多,但是能看出来这两位玩家都是很棒的游戏玩家,一个有爱心,一个有回应,虽然最后的结果没有“在一起”,但故事终究有了一个结尾。
从练级难这件事其实就可以看出魔兽世界与时下的游戏设计存在多么大的差异了,首先练级过程必须是重复的、枯燥的、考验耐心的;其次就是付出得多,收获得也越多;最后才是装备搭配、技能走位等职业特性方面带来的乐趣。而很多人往往就卡在了“首先”这一步,在练级阶段直接被劝退。
本文地址http://zy.984g.com/article/25379.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。