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    魔兽世界怀旧服:P1团本已开,还没满级的人,只是因为没随机本?(2)

    [发表时间:2022-10-10 12:10发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    传统网游那些年

    在魔兽世界出现的年代,统治国内网游市场的游戏还是传奇,尽管被后来的玩家成为泡菜网游,但在网游刚刚出现的时候大家还是为之着迷,不仅有了社交还有了比较,PK之后装备爆一地的视觉效果直接拉满,随着传奇的流行,一些网游设计也开始借鉴传奇的设定。比如练级这件事,一定要很麻烦并且要持续刷,你的等级高就可以去欺负低等级的;对比之下,魔兽的练级速度在那个时候已经算是很快的了,尽管在现在看来还是不够快,但这是被一刀999的游戏惯出来的毛病。

    当一个规矩成为约定俗成的规矩之后,大家都会默默遵守,可如果有好事者将这个规矩打破了,结果会怎样?网页游戏已经给了我们答案,既然大家那么在乎等级,一刀满级好不好?既然大家那么喜欢装备,一刀换一身好不好?曾经需要花大时间去养成的角色瞬间成型,这样的游戏谁敢说不好玩?可是毕业了满级了接下来干什么?当然是PVP了!当大家什么数值都一样的时候,必然分不出高下,那么可以装备打孔、镶宝石、锻造、升星、人物角色突破、飞升,只要你想提升,那么就可以给你开功能,很多游戏的玩法设计甚至都不如VIP等级设计好玩,简单来说就是只要氪金就可以变强。

    在这样的对比之下,我们在2022年再看当年的魔兽世界设计,确实存在很多落伍的地方,也存在一些为了骗点卡故意设计出来的跑腿任务、收集任务、门任务、团本等等,但魔兽世界怀旧服能在多年之后再度火爆,原因是多方面的。当网络游戏进入快车道发展了十余年之后,玩家希望游戏可以慢下来品味,如果只拥有一堆VIP和感叹号的游戏显然没什么可品味的;但魔兽世界不一样,任务、场景、人物、剧情早已经在多年被证明,再拿出来依旧经典,仅凭这一项就可以吊打时下的炸子鸡们。

    写在最后

    当大家被快餐游戏“培育”了多年之后,也希望把这样的玩法用在魔兽世界怀旧服之中,当玩了一阵发现没玩对之后便兴致索然。魔兽世界WLK怀旧服沿用了当年的设定,在游戏节奏上并没有改变太多,真正改变游戏节奏的是人,准确来说是那些工作室、排骨们、地精们在扰乱视听;但相比于60版本和70版本,在80版本他们能影响的事情少了很多,至少在WLK的P1阶段它们掀不起什么风浪了。

    ——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。




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