魔兽世界WLK怀旧服实装后,有些朋友觉得WLK玩家数量感觉不如TBC,对比的时间段为两个版本的P1开启阶段;结果服务器不干了,以崩了的结果来强势打脸。在部分朋友的感觉里,WLK的开篇确实是怪了!比如魔枢升级的队伍数量并没有想象中的多,关于“枢”应该怎么念也玩起了梗,但不管魔抠还是魔呕,大家自己感觉升级的人变少没?
按照第一天的情况来看,如果是上班族,那么只有早起能刷一下,午休能刷一下,下班之后可以玩一会,但就是这么三段碎片时间,首先要和服务器斗智斗勇耗掉一部分,再和其他玩家抢一会怪,有的朋友甚至连任务都没交完,服务器就提示维护,所以等级基本会定格在71级左右,比如G哥这样的中老年选手。对于时间相对充裕的朋友,双开在北风苔原可以在第一天达到73级左右,代价就是刷了数个小时之后浑身哪都疼,然后大部分人开始摆烂;与之相对的,各个服务器达到80级的人已经陆续出现了。
由于很多服务器在首日不需要排队,部分朋友觉得WLK玩家数量不如TBC,关于这一点要分服务器来说,比如猫服常年2个位面,WLK首日达到了11个;狮心常年2个,WLK首日9个,匕首岭的情况也是如此,如果位面不能说明问题,那么大家可以看看自己的好友列表。一部分玩家发现公会里面失踪多年的人亮了,还有整个TBC都在AFK的好友,一下子亮了几十个;与之对应的就是另一种情况,玩了整个TBC,却在27号A了,还有此前说好回归的也没回来,不知道大家遇到的是哪种?但不管玩家数量是增加了还是减少了,服务器怎么就崩了呢?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。