按照G哥的理解以及获取到的信息,魔兽的框架并不能很好解决排队这件事,就算是增加位面也没有用,如果强行增加位面就会导致服务器崩掉。从这两天的情况来看,地图服务器出问题的概率比较大,人多位面多导致动态刷新增加,服务器负载增加到一定程度后就会彻底摆烂,侧面证明WLK的玩家数量还是不少的。而部分地图服务器一旦出问题,会出现有些玩家可以玩,有些玩家却上不去,后续解决办法是限制玩家登陆、找出问题服务器、重启,结果在第二天出现了更大的问题,全区服务器都出现了无法登陆的情况。
不管是大服还是村服,同时登不上的解释只有一个,那就是存储大家账号的服务器出了问题,那为什么会出现按键重置、假排队等奇怪的现象呢?按照G哥不专业的理解,为了快速解决问题,服务器进行了重置并且有回档现象,假排队现象大概率是28日服务器扩容却没有解决好服务器配置信息出现了信息拥堵,最终导致服务器承载再次出问题,所以NPC瞬移、无法拾取等情况开始屡屡出现。
魔兽世界WLK怀旧服的广告在这两天颇有铺天盖地之势,对于一个多年前就火爆过一次的版本能在多年后再度制造出这样的热度,能做到这一点的游戏,放眼世界也没有几个。只要问题能够得到解决,大家能够正常进入游戏就好,哪怕进去之后就摆烂或者玩一会就下线也没问题,对于大部分玩家来说,玩游戏的真谛已经从“重在参与”变成了“重在掺合”了。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。