魔兽世界WLK怀旧服官宣9月27日实装后,很多玩家吃下了定心丸,也安心刷起了前夕,在80版本到来前,设计师现身谈WLK魔改,听完之后感觉好像啥都没说。总结一下WLK实装前设计师访谈,首先P2是所有魔改内容的节点,其次就是5H增额外掉落,此外关于转种族和阵营、跨版本开放、职业平衡调整、传送副本等大家关心的内容,要么不确定,要么就是没有计划,可以说是没什么新消息。
Naxx难度增加30%、荣誉不会清零、小号追赶机制被重视、5H增额外掉落,这是G哥从设计师口中读出的确定答案,翻译过来就是奥杜尔之前的两个阶段,将要进行的魔改或者说没有魔改但是大家比较关心的内容就是上述这些了,P2是这一波操作的节点,后续内容如何调整,设计师需要再看一看。纵观这些设定,Naxx难度增加没有影响,荣誉不清零我们早就知道,小号追赶机制和5H增加掉落,一个是针对装备掉落问题,另一个是解决了TN补贴问题,效果如何,还不得而知。
“打5H+难度的时候,会同时获得5H的掉落和10人团本的掉落”,这是这次访谈的最大惊喜,10人本和5人本的掉落提升后,小号和排骨们狂喜;以往的版本中,想要看到新号需要很大的缘分,并且需要玩家有较强的动力去玩,现在有了游戏设定上的倾斜,起新号的过程也变得容易,相信会对一些玩家产生正向的刺激,对比TBC怀旧服时的小号追赶全靠氪金,WLK怀旧服貌似开了一个好头。至于能否解决TN补贴问题,设计师原话为“根据承伤和治疗来判定职责然后提供额外奖励”,这对于混合职业来说就离谱,由系统来判定TN,这个设定的实用性和可用性要打上一个问号了。此外,奥杜尔增加装等等内容在此前已经确定,这些加起来就是WLK的P1和P2将要魔改的内容。
本文地址http://zy.984g.com/article/25362.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。