魔兽世界WLK怀旧服距离我们越来越近,前一篇内容我们谈到了练级问题,接下来我们聊聊金币的问题。按照多年前的经验以及60版本、70版本的过往,其实我们大概可以看出一些事情,从长远的角度来说,WLK的金币是会贬值的,参考十年前大灾变前夕的大卡大概是6KG左右,而在多年前的TBC时大卡在3K左右。
接下来我们还是先来一波回忆杀吧,在曾经的TBC与WLK交替阶段,准确来说就是70版本末期到80版本初期的数月时间里,TBC末期点卡大概是在3KG,到了WLK初期有所增长但是差距没有超过1K,在4K这个位置坚挺了很久,哪怕是奥杜尔与十字军试炼两个版本也没能让点卡产生多大的变化,直到ICC出现后,点卡突破了4500,晶红圣殿到来后突破5K,大灾变前夕来到了6K左右,由此我们可以看出WLK版本的金币走势,哪怕是十几年后的当下,虽然一切都变了,但是某些趋势还是会和曾经一样。
WLK金币出现波动,根源在于玩家的金币获取量对比此前版本增加了不少,尤其是垃圾卖商店的收益变多,但是对比TBC的金币消耗,WLK显然却是少了。TBC与60版本的大鸟和小鸟很受欢迎,但是到了80之后除了双天赋和寒冰飞行,剩下的路霸之流并不能称之为全民都喜欢。那么问题就容易理解了,手里金币多了,花的地方少了,再结合G团当道,结果就是玩家之间打团买装备的价格会有所上升。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。