魔兽世界WLK怀旧服在9月掀起了不小的热度,月初更新前夕、下旬更新WLK版本,如果不是一款十几年的老游戏,这样的更新速度会让人非常兴奋。但此时G哥的思绪却不在WLK,而是在未来的CTM版本,以及WLK之前的版本将会以怎样的方式存在。
在说到重点之前,G哥想先和大家聊一聊永久60服务器,虽然已经上线了很久,但最终能坚持下来的只有哈霍兰一个服务器,考虑到一些不可描述服务器会和60怀旧服抢玩家,所以永久60服务器的存在还是有必要的,比如一些“守旧”的老玩家,宁可在自己熟悉的、不平衡的版本中闲逛,也不去下一个版本当大佬。好在60版本还有赛季服,或多或少可以为60永久服补充一下新鲜血液,当然,有一部分赛季服玩家也会直接去WLK,但至少为60永久服保留了一丝希望。
说过了60永久服的情况,大家应该可以看出来问题所在,大部分玩家都是喜欢追新的,而网游的玩家数量决定了运营商接下来会把重点放在哪里,虽然怀旧服的名字叫做怀旧,但游戏内容与原版内容已经出现了很大的区别,玩法也被玩家开发殆尽,通过TBC这趟不算愉快的旅程,再开一次原版的意义并不大了,所以暴雪果断取消了70永久服,不如让大家都去更加平衡的80版本,既能挽回一些口碑,也能增加一些营收。
说到营收这件事,其实怀旧服的很多操作就都能解释清楚了,自从60赛季服可以转入60永久和WLK的消息传出来后,装备坐骑绝版这件事就无了,目前的怀旧服可以说是没什么绝版内容,想要就有办法拿到,但是付出要多一点。接下来就是幽灵虎的二次出山,事后大家都清楚,之前就是玩了一次文字游戏,虽然道理上也解释得通,只是这个做法实在是很不地道;再继续看的话,WLK的直升也并不便宜,还有WLK新服直接上了时光徽章,把这些归结为资本使然,大家是不是就理解了?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。