虽然一切不一样了,团本变得简单了,但是不代表不会出意外,前夕阶段属于将此前已经形成的所有的玩家分层都打乱,强力玩家看到团本如此简单,也就不需要严格要求团队配置,差不多就可以打,而有了有经验的强力玩家之后,团队就有了基本保证。就这个CD,G哥去海山体验难度的时候遇到了好玩的事情,看到阿克蒙德就灭团了,还没等大家准备好第二次就开了,结果阿克蒙德化身帕奇维克满场追人秒人,然后T追阿克,一顿鸡飞狗跳之后发现团没有灭,结果阿克倒了,直到这时候仇恨也没到T身上,还蛮欢乐的。
魔兽世界TBC怀旧服已经算是结束,前夕阶段就像是一个奖励彩蛋出现在大家面前,不管是想要拿装备的,还是想去战场对冲的,或者是体验新职业DK的,在这20多天的时间里都能获得欢乐。已经苦闷了整整一个版本的近战在这段时间也开始阳光起来,难听的话G哥打算留到WLK实装之后再说;这一段美妙的日子,G哥发自内心的祝福大家能玩得开心惬意。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。