多年前主流模式还是DKP,正常玩家需要一定时间的积累才能拿到进本资格,然后才能谈拿装备和配装的事情;一旦公会散掉了或者换了,那么大概率就要摆烂,不摆烂也不行,好一点的有进度的公会的坑位已经被占满,大家都经历了漫长的开荒,每天都准时等着开打,没有装备没有经验的新人怎么出头?所以就造成了大部分玩家根本就没见过副本长什么样,更别提会打了,这一点从2.4版本开始,直到万年TBC才得到改善。
当年大家的水平确实可以用菜来形容,包括G哥在内,其实承认自己菜并不是什么丢人的事情。按照流行的增强萨、惩戒骑、暗牧等职业在当时能玩明白的没几个,团队Buff都是随缘上,能凑齐5个贼就已经是不得了的配置。此外还有电脑等硬件水准,打着打着就掉一个的情况大家都经历过吧?但是多年之后这些问题就不再是问题了,甚至还有了WA,不是不熟悉吗?WA会有各种时间轴提示,团长嗓子保住了,大家不用完全依靠指挥了,车起SW来也更有劲了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。