魔兽世界怀旧服存在几次玩家AFK的重要时间节点,在60版本时是TAQ,到了70版本,第一次是P2,第二次就是目前的SW。回顾这三次让很多玩家AFK的版本,如果开荒瓦妹妹像谈恋爱,那开荒穆鲁则像是分手;虽然瓦妹妹曾打跑很多人,但是SW则更厉害,不仅卡住众多玩家,甚至连一只解决不了的团双问题都打没了。
此前G哥聊起过P2的难度,对比SW来说,瓦妹妹和王子都属于不讲道理的Boss,要么心情不好给你丢一发心控,场面直接陷入混乱,要么就是藏在后台拿小本本记仇恨,出场之后直接给你清掉,总之就是不跟你讲道理,像极了谈恋爱。这也是为什么P2到来之后,玩家人数开始下降的根本原因,属于难度突然增加带来的不适;曾经的安其拉团本也是这样,本来大家一直开心地打着MC和BWL的木桩子们,突然增加了一堆机制,还要严格跟着机制走,很多玩家觉得不适就离开了。
而SW的Boss就耿直多了,穆鲁有标准时间轴,什么时候该干什么,对于很多团队来说穆鲁存在难度,但是那种压迫感和无力感并不算强,每次开打之前都觉得恋爱开始了,但是每灭一次则像是分手,并且还是被队友害的,就很无语。而鸡蛋就更厉害了,虽然技能耿直的不行,但是到了伐木阶段却依旧是最难的那个Boss,大家可以细品。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。