随着太阳井开放,怀旧服的G团模式遭遇了最大的挑战,如果说TAQ只是突然增加了机制,Naxx是TAQ的升级,瓦妹妹和王子虽然不讲道理但是后来削弱了,那么SW的问题什么时候能解决?最近喊着削弱的玩家特别多,G哥之前分析过他们的成分,多半是排骨人,并且是低端的排骨人。顶级的排骨人已经吃到了SW的排骨,目前各服务器里能全通的团队中,高端排骨人并不少,只有少数正常玩家分到了一杯羹。
在SW到来的最初3个CD中,大家是不是突然发现集合石的团双不见了?首先,开荒和伐木阶段的团队是不一样的,开荒的时候很少看到团双属于正常现象。其次,真正强力的团长很少喊团双,干脆利落快点打完开下一车才是他们的日常操作,对比下来,靠团双活着的团长被SW直接挡在了门外,甚至还没染上CD。随着集合石野团变少,团双看起来也少了,但不是不存在,目前TBC怀旧服处于开荒和伐木的交接时间点,大家在集合石找团的时候还是要多留意,很可能打到一半发现团长很自然的跟大家提到了打完有团双,比起灭个没完,打完提团双这件事更令人反感。
魔兽世界TBC怀旧服太阳井已经打出了太多G团的问题,可以说是怀旧服开放至今影响最大的一个版本,如果没有WLK的消息,SW很可能成为怀旧服的“滑铁卢”。每次聊到怀旧服团本难度的时候,总有一种声音会伴随着出现,那就是和正式服比起来怀旧服真是没难度,听起来好像没什么问题,但是禁不起细琢磨。大家喜欢玩哪个就玩哪个,觉得玩哪个开心就玩哪个,没必要天天拿来对比,两个版本有十几年的跨度,很多事情已经说不清楚了,偶尔借鉴一下曾经的经验才是理性的做法;但话说回来,既然有些朋友是玩正式服的,为啥要来怀旧服的地界折腾?是拿到世界第一之后觉得空虚吗?
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。