魔兽世界TBC怀旧服SW第三个CD真正打出了一点怀旧服玩家一些东西,那就是被SW打散的团队增多,哪怕前两个CD都打出了全通,第三个CD散团的团队数量也不少。接下来G哥突然想到的就是来自SW的问候,尽管目前的SW版本不算原汁原味,但这难度都打不过?
说起怀旧服,此前争议最多的话题就是“原汁原味就这?”和“这难度都打不过?”,于是推出结论,当年的老玩家都是菜。现在SW来了,穆鲁也不用退条了,不管是新玩家还是老玩家,面对的都是同一个难度下的SW,大家的成绩如何呢?G哥看到的情况是很多没能全通的团灭多了并且最后散了。因为灭团次数多,大多数成员开始吃不起药或者不爱吃药,然后导致大把的时间浪费,最终形成恶性循环;接下来要聊的事情不是吵架,也不是新老玩家的纠葛,而是如何解决问题。
上面一段看似废话的废话,算是本篇内容的真正开篇,接下来G哥和大家聊聊治疗的事情。其实在PTR的时候,G哥就和大家说过SW的关键在于治疗,比如火花如何规避这件事的优先级非常高,一单被火花命中,可能到倒地都没治疗管你,甚至HOT都没有。此外还有穆鲁小怪倒T这件事,只要看看WCL就一定是数秒没治疗。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。