魔兽世界TBC怀旧服P5阶段SW的传说相信大家都听过无数次了,不管是穆鲁还是鸡蛋都因为卡散无数公会而声明在外,那么问题来了,怀旧服的SW能有多难?尽管P5作为守关版本肯定难,但能难多久?当年留下的一个数据是太阳井开放首月,老1蓝龙通关率不足5%,和瓦丝琪的通关率差不多,换句话说,20个团进SW只有1个团能放倒蓝龙。
说到魔兽世界怀旧服的难度,最早是从MC门神灭2个月开始的,当时这样的说法确实吓住了不少玩家,也勾起了不少老玩家的回忆。但是一经交手之后发现,全通好像也不是什么问题,由此引发了新老玩家之间的争执。这里G哥有必要说一件事,如果说MC门神能灭散一个公会,那个难度很有可能是赛季服的难度;其次,MC能灭散的并不是大部分团,要知道当年连玛瑟里顿都能灭散一个公会,这都是概率不大的事件。
但有一说一,MC门神灭散或者灭2个月就是当年玩家的真实水平,不管是因为网络、工具、硬件等等原因,结果就是灭了很久。但更深层的原因是当时大家都搞不清楚游戏内的设定,比如T的防御技能要能达到免爆,多刷三大拿齐装备就可以处理掉MC,但那时候大家并不知道。G哥当年第一次去MC确实被门神打懵,第二个CD过掉门神,接下来因为凝神被狗又灭了几次,后来直接绕着狗走,到了第三个CD凝神可以处理掉狗之后,灭火又成了新的问题,40个人一路探索、一路总结,那个过程确实是魔兽的精髓所在,目前的怀旧服已经没有了探索的乐趣。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。