魔兽世界TBC怀旧服开放至今,大家的目光大多放在提升装备和攻克团本上,还有少部分朋友在专注PVP,很少能想起来玩怀旧服的初衷是什么了吧?按照人的习惯来说,如果以前很好、现在不好,那么怀旧的人会变多,反之则是没有人能想得起曾经如何,因为现在玩得很开心了。于是接下来也就引出了我们的话题,对比十几年前,TBC有哪些变化?还是记忆中的TBC吗?
在P2阶段到来之前,G哥曾说过一件让大家注意的事情,不是副本攻略,而是看看黑凤凰的团长有多少。当年如果出了凤凰,老板会挨个交易,根本不可能把金币给到团长,再由团长发,就算当年是如此小心,退团转服一气呵成的团长也不再少数,更别提DKP中存在各种乱象。再看看TBC怀旧服,是不是很少有人会怕团长黑装备或者黑金币的了?团长敢黑东西,大家就敢举报,甚至连强插也不行,尽管黑装备这件事无法完全避免,但不得不说还是好了很多的。
对比十几年前,TBC怀旧服的游戏玩法和玩家素质都提升了不少,还是以黑凤凰这件事为例子,曾经如果被人黑掉了凤凰,不管是不是自己经历的,大家都会说上几个月;现在如果谁拿走了凤凰,只要不是自己亲历,不出三天就记不住了。随着大家接收到的信息增多,玩家之间的羁绊已经很少了,所谓的公会团无非就是打个团,平时的聊天吹牛正在变得稀有,开卷考试让游戏效率大幅提升,开荒与探索的快乐却没有了,野外PVP也随之减少,可以说TBC怀旧服的PVP服务器与PVE服务器的差别正在缩小。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。