说到PVP就无法回避掉一个名字,比如在针对小号这件事上,三季稻在魔兽世界历史上算是留下了自己的名字,尽管这种行为很讨厌,但也算是玩家互动的一种,在网络不如现在发达的时候,留下自己名字的魔兽玩家真的不少。回顾魔兽世界怀旧服,G哥印象最深的是剩下了60版本时的“毛人风”,伺候便再无“名人”出现了。
在多年之前,大家接触网游的时间都不长,所有人在乎的不是装备或者金币,而是一定要有朋友和自己一起玩,玩什么不重要,有人陪着就有乐趣。在那个卡拉赞、祖阿曼都是R团的时代,拿不到装备只怪自己运气不好,不像现在需要G说话。最近有朋友问G哥,你觉得玩家素质提升了吗?G哥觉得答案一定是肯定的,不管是不是开卷考试,不管硬件软件有了多少提升,最终毕竟都是由人来完成的,所以这个问题的答案显而易见。如果大家觉得有异议,不如先思考另一件事,只要能分清哪些玩家是真的在玩游戏,哪些人是在靠游戏吃饭就够了。如果想清楚上面这件事,第一个问题也就不那么重要了,毕竟这两类玩家注定玩不到一起去。
最后G哥又想到一件事,魔兽世界玩家在网络上聚集的地方,曾经以攻略为主,现在则是吵架为主,随着时间的推移,变化已经在我们身边产生了。不管新玩家还是老玩家,如果不能跟上发展,注定会迎来诸多不适感,比如G哥自己就常常纠结,接下来该怎么玩?怎么玩起来和当年不一样?为什么感觉这么别扭?一句话,就是适应不了变化了。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。