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    魔兽世界怀旧服:吹太阳井的说法变多,实事求是地讲,SW很难吗?

    [发表时间:2022-04-19 10:10发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    魔兽世界TBC怀旧服P3双本的难度让很多玩家重拾信心,回顾P2阶段双本的过往,好像不是同一个游戏。就在大家开开心心伐木海山黑庙的时候,一些“理中客”开始酝酿太阳井了;这部分玩家并不是说太阳井有多么令人难忘,而是说太阳井将会“牢”住多少团队,毕竟暴雪设计师说过P5不削弱,那么随着Boss血量提升,SW将会卡住多少团队?随着吹太阳井的说法变多,接下来G哥想实事求是地讲讲这件事,SW很难吗?PTR带给我们什么启示?

    SW困难模式先至

    回顾TBC怀旧服P2阶段的两个团本,凯尔萨斯初期存在BUG,后来被修复之后尽管存在一些难度,但还是可以打过去的。瓦丝琪由于血量增加了200万,让很多团队无法前进,直到国服打法出现之后,很多团队才得以完成P3开门任务。而P5的Boss血量会突破千万级别,当年能够全通的团队就不多,如果TBC怀旧服不削弱,那么能过去的团队能有几支?参考对象除了P2双本,还有Naxx可以借鉴。

    多年前的团队理念是先让T硬气起来,然后治疗保证治疗量,然后才开始研究DPS该如何提升,DKP模式的问题就是出在这,开荒阶段先看TN,伐木阶段才会关注DPS。考虑到十几年前打团前会先凑齐7个以上的治疗,留给DPS的空间已经很少了,并且那时候的DPS职业也在摸索中,比如奥法没有打出身价就是例子。再看看现在的DPS们,如果能用DPS解决问题就不要折磨TN,只要打得够快,很多问题就不再是问题,这一点早就在正式服证明过,到了怀旧服之后,更是被发挥到了极致。




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