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    魔兽世界怀旧服:吹太阳井的说法变多,实事求是地讲,SW很难吗?(2)

    [发表时间:2022-04-19 10:10发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    Naxx带来的启示

    曾经的纳克萨玛斯,不少团队都是靠世界Buff压过去的,如果不带世界Buff,能过去的团队可能会减少很多。但G哥想说的是,尽管世界Buff会带来额外提升,但是不能否认玩家们对于Boss技能机制的研究,虽然在世界Buff的加持下,有些团队打出了碾压效果,但该怎么应对突发状况,出了状况怎么应变,如果不把Boss研究透,只靠数值带来的提升显然是不够的。世界Buff的加持就像是一个临界点,让很多团队打出了碾压的效果,如果团队实力不够,有世界BF也打不出碾压,差距就在于各种细节。

    当年的SW是这么打的

    多年前打SW,第一道难关就是能打SW的号没几个,能够打的人不够,阵容深度更是谈不上,公会团里面能找出30几个勉强达标的号就不错了,卡在某个Boss之后只能支持团长去调整少数位置。虽然说可以去借鉴其他全通团队的作业,但是自己公会凑不出同样的阵容怎么办?想打就只能研究新打法和新配置,然后就是各种灭团。




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