说起单边服越来越多这件事,其实是时下玩家自己选择的结果,谁都希望能够体验到完整的游戏内容,并且付出越小越好。那么单边服也就成为很多玩家的首选,谁都不希望自己任务做不下去,团本打不过去,走个路都会黑屏的游戏体验吧?随着野外PK越来越少,很多优势阵营的玩家也出现了改变,当在野外看到弱势阵营都会绕着走,或者悄悄离开,因为怕吓到弱势阵营的玩家,本来就处于弱势,吓跑一个就少一个,如果一个服务器彻底变成单边服,也没什么意思了。
魔兽世界TBC怀旧服P3阶段的团本不难,大家想要毕业的话,只需要花些时间就可以,到了P4祖阿曼阶段也是目前的这些游戏内容,也就是说目前的状态只少还要持续半年左右。当大部分玩家都毕业了,开始无所事事了,或许野外PK会回归,但是对于那些热衷于练小号的玩家来说,有打架的时间还不如多练几个号吃排骨,真喜欢打架为什么不去竞技场非要去野外呢?
当对立阵营玩家开始协作做任务,G哥就觉得联盟和部落握手言和这件事不远了;当野外碰面双方可以友好的打招呼时,野外PK最终还是成为了不被待见的玩法。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。