魔兽世界TBC怀旧服P3阶段开始进入全民打本的阶段,不管什么水平的玩家,最终都能找到合适的野团。但是对于野团来说,第一件事就是团队配置问题,找人就是一个大问题;第二件事就是配合问题,因为你不知道和你分在一组的人是什么水准,到底会不会正经打。以近期的表现来说,BT治疗的锅变多,争议逐渐频繁,能不能过去不谈,灭了就怪治疗,这是想取消补贴?
一般的野团打到血沸都会有倒T的经历,基本上都是因为层数高了治疗不会过量,顺便还有奶骑的无限圣闪,此外还有治疗们把握不好自己的蓝量,稍微遇到一点困难就会空蓝,然后MT就会应声而倒,那叫一个利索干脆。按照目前野团普遍喜欢带7治疗的现状来看,被压缩掉的位置就是DPS,对于这两个相辅相成的职业来说,其中一环不对劲了,另一环出问题是大概率事件。当然,这一切是建立在T稳的情况下,如果一个野团的T存在问题,每个Boss灭两次之后,这锅也就甩不到治疗身上了。
海山治疗压力目前还没有体现出来,对于喜欢带5个萨满的野团来说,可以说是无压力。但是BT的压力就会大一点,并且治疗效果不会因为治疗职业的数量增加而变好,大部分野团都会依靠压缩治疗数量来提高DPS输出。如果治疗带多了,这类团队遇到三脸就会卡住,黑庙检验输出的Boss不多,Boss战时间都比较短,治疗控蓝问题不会那么突出,尽管BT只有一个三脸会压榨一小下DPS,已经足够部分野团交一下学费了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。