魔兽世界怀旧服“P2削弱”这件事进入倒计时,接下来大家将会看到不一样的风暴要塞和毒蛇神殿,好处是能随便打,坏处就是装备贵。随便打这件事比较好理解,装备贵这件事则是最初必经之路;本篇写在P2削弱前内容,并不想讨论装备,而是另一个方向,P2真正该削的是Boss吗?难道不是小怪?
不少公会已经实现每周开5个以上的双通团,团队中都是有经验的玩家,因为人数多,所以总能找到有时间的,然后4小时内完成双清双通,强力团已经实现3小时多一点打完。但最近G哥看到部分野团能够实现3小时内毒蛇全通,这已经是非常效率了,一般毒蛇开局就打鱼斯拉,打完游过去面对踏潮,打王子的时候小怪全让猎人拉走,那些一晚上实现双通的团队都是这样操作的。
说完了顺利的全通,再来看打不过双本的野团们,好不容易清完了小怪之后,Boss开始面对“天牢”和“水牢”,并且打不过Boss是大概率事件。G哥见过最多的是Boss打不过去,很少看到因为小怪灭散的,只是有点浪费时间。比如风暴要塞清小怪到老一前,要么灭两次,要么就是慢,随随便便就能打一个多小时,但我们换个角度,“天牢”和“水牢”有时会因为没处理好小怪,比如踏潮的小鱼人、顾问小凤凰、长脚精英。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。